Noise constants ( $noise_type 类型)
imagick::NOISE_UNIFORM (integer)
imagick::NOISE_GAUSSIAN (integer)
imagick::NOISE_MULTIPLICATIVEGAUSSIAN (integer)
imagick::NOISE_IMPULSE (integer)
imagick::NOISE_LAPLACIAN (integer)
imagick::NOISE_POISSON (integer)
Channel constants ( $channel 类型)
imagick::CHANNEL_UNDEFINED (integer)
imagick::CHANNEL_RED (integer)
imagick::CHANNEL_GRAY (integer)
imagick::CHANNEL_CYAN (integer)
imagick::CHANNEL_GREEN (integer)
imagick::CHANNEL_MAGENTA (integer)
imagick::CHANNEL_BLUE (integer)
imagick::CHANNEL_YELLOW (integer)
imagick::CHANNEL_ALPHA (integer)
imagick::CHANNEL_OPACITY (integer)
imagick::CHANNEL_MATTE (integer)
imagick::CHANNEL_BLACK (integer)
imagick::CHANNEL_INDEX (integer)
imagick::CHANNEL_ALL (integer)
thumbnailImage(100,0);
$image->addNoiseImage(imagick::NOISE_POISSON,imagick::CHANNEL_OPACITY);
echo $image;
?>
annotateImage 创建文本图像
newImage(800, 75, $pixel);
$pixel->setColor('black');
$draw->setFont('Bookman-DemiItalic');
$draw->setFontSize( 30 );
$image->annotateImage($draw, 10, 45, 0, 'The quick brown fox jumps over the lazy dog');
$image->setImageFormat('png');
header('Content-type: image/png');
echo $image;
?>
blurImage 图像模糊度处理
int $channel :
imagick::CHANNEL_UNDEFINED (integer)
imagick::CHANNEL_RED (integer)
imagick::CHANNEL_GRAY (integer)
imagick::CHANNEL_CYAN (integer)
imagick::CHANNEL_GREEN (integer)
imagick::CHANNEL_MAGENTA (integer)
imagick::CHANNEL_BLUE (integer)
imagick::CHANNEL_YELLOW (integer)
imagick::CHANNEL_ALPHA (integer)
imagick::CHANNEL_OPACITY (integer)
imagick::CHANNEL_MATTE (integer)
imagick::CHANNEL_BLACK (integer)
imagick::CHANNEL_INDEX (integer)
imagick::CHANNEL_ALL (integer)
blurImage(5,3);
echo $image;
?>
borderImage 图片边框处理
setColor("rgb(220,220,220)");
$image->borderImage($color,5,4);
$image->blurImage(5,5,imagick::CHANNEL_GREEN);
echo $image;
?>
charcoalImage ( float $radius , float $sigma ) 图像素描处理
参数说明:
$radius :越小越薄。
$sigma: 越大 墨越深 反之。
setColor("rgb(220,220,220)");
$image->borderImage($color,5,4);
$image->charcoalImage(0.0001,0.001);
//$image->blurImage(5,5,imagick::CHANNEL_GREEN);
echo $image;
?>
borderImage 图片边框处理
setColor("rgb(220,220,220)");
$image->borderImage($color,5,4);
$image->blurImage(5,5,imagick::CHANNEL_GREEN);
echo $image;
?>
colorizeImage( mixed $colorize , mixed $opacity )混合填充颜色
$colorize 颜色
$opacit 透明度
negateImage(false);
$image->colorizeImage('#000',1.0);
echo $image;
?>
embossImage 返回一个灰度级3D图像
embossImage(1,1);
echo $image;
?>
flipImage 创建图像倒影(垂直翻转)
flipImage();
echo $image;
?>
flopImage 图像水平横向翻转
flopImage();
echo $image;
?>
frameImage(mixed $matte_color,int $width, int $height,int $inner_bevel, int $outer_bevel) 创建3D图像边框
参数说明:
$matte_color:颜色
$inner_bevel:边框内部倾斜度
$outer_bevel:外部边框倾斜度
setColor("rgb(220,220,220)");
$image->frameImage($color,11,11,1,10);
echo $image;
?>
注意事项:
$width(宽度)不能小于$inner_bevel(边框内部倾斜度)
Imagick::gammaImage (float $gamma [,int $channel= Imagick::CHANNEL_ALL])调整图像灰度系数
参数说明:
float $gamma :灰度系数值
$channel 默认为 Imagick::CHANNEL_ALL
Imagick::CHANNEL_ALL
gammaImage(30);
echo $image;
?>
gaussianBlurImage ( float $radius , float $sigma [, int $channel= Imagick::CHANNEL_ALL ] ) 高斯模糊处理 类似于photo的高斯模糊
参数说明:
float $radius:高斯模糊的半径,像素,不包括中心象素。
float $sigma :高斯的标准偏差,以像素为单位。我觉得这个参数最重要。
int $channel :图像颜色模式。
gaussianBlurImage(30,3);
echo $image;
?>
levelImage 调整图像的色阶
levelImage(4,4,4);
echo $image;
?>
levelImage(200,200,200,imagick::CHANNEL_GREEN);
echo $image;
?>
magnifyImage 简便的图像等比例放大2倍
magnifyImage ();
echo $image;
?>
minifyImage 简便的图像等比例缩小一倍
minifyImage();
echo $image;
?>
medianFilterImage 有点像photoshop 调色刀滤镜
setColor("rgb(220,220,220)");
$image->medianFilterImage(5);
echo $image;
?>
modulateImage ( float $brightness , float $saturation , float $hue ) 控制调整图像的 亮度、饱和度、色调
参数说明:
float $brightness: 亮度
float $saturation :饱和度
float $hue 色调
modulateImage(100,1,100);
echo $image;
?>
modulateImage(250,1,250);
echo $image;
?>
motionBlurImagemotionBlurImage ( float $radius , float $sigma , float $angle [, int $channel= Imagick::CHANNEL_DEFAULT ] ) 模拟运动模糊
参数说明:
float $radius: 高斯 半径,不包过中心像素。
float $sigma:标准偏差的高斯,以像素为单位。【重要参数】
float $angle:模糊角度。
int $channel:图像颜色模式。默认为 Imagick::CHANNEL_DEFAULT
setColor("rgb(220,220,220)");
$image->motionBlurImage (61,10,10);
echo $image;
?>
setColor("rgb(220,220,220)");
$image->motionBlurImage (201,10,100);
echo $image;
?>
oilPaintImage 模拟油画滤镜
setColor("rgb(220,220,220)");
$image->oilPaintImage(1);
echo $image;
?>
radialBlurImage 径向模糊
setColor("rgb(220,220,220)");
$image->radialBlurImage(30);
echo $image;
?>
raiseImage 创建3D图像按钮
setColor("rgb(220,220,220)");
$image->raiseImage(10,10,3,5,6);
echo $image;
?>
处理图片水印
setImageResolution(0.01,0.03);
//创建一个Imagick对象,同时获取要处理的源图
$im = new Imagick( "old_large_img_2.jpg" );
//获取源图片宽和高
$srcWH = $im->getImageGeometry();
//图片等比例缩放宽和高设置
if($srcWH['width']>710){
$srcW['width'] = 710;
$srcH['height'] = $srcW['width']/$srcWH['width']*$srcWH['height'];
}else{
$srcW['width'] = $srcWH['width'];
$srcH['height'] = $srcWH['height'];
}
//按照比例进行缩放
$im->thumbnailImage( $srcW['width'], $srcH['height'], true );
// 按照缩略图大小创建一个有颜色的图片
$canvas = new Imagick();
$canvas->newImage( $srcW['width'], $srcH['height'], 'black', 'jpg' ); //pink,black
//添加水印
$im->compositeImage($logo,Imagick::COMPOSITE_OVER,$srcW['width']-280,$srcH['height']-77);
$canvas->setcompressionquality(91);
//合并图片
$canvas->compositeImage( $im, imagick::COMPOSITE_OVER, 0, 0);
//输出图片
header( "Content-Type: image/jpg" );
echo $canvas;
//生成图片
$canvas->writeImage( "test_img/1.jpg" );
?>